Gameplay e progressão
Esta página define a base do servidor, níveis, ritmo de evolução, conteúdo PvM, preparação para PvP, economia, farm, dungeons e objetivos por fase.
O que é o EzyReborn
EzyReborn é um servidor com foco em progressão PvM, farm útil, competição PvP e sistemas de qualidade. A ideia é criar uma evolução clara, sem conteúdo vazio, onde cada dungeon, boss, metin e evento tenha utilidade.
- PvM forte, com farm útil e recompensas ligadas à evolução.
- PvP preparado através de equipamentos, bónus, refinamentos e conhecimento do servidor.
- Eventos controlados, sem calendário aleatório ou excessivo.
- Sistemas modernos para melhorar conforto, gestão de loja e notificações.
Gameplay por níveis
| Fase | Níveis | Foco | Conteúdo recomendado | Objetivo |
|---|---|---|---|---|
| Inicial | 1 a 35 | Aprender e estabilizar | Metins iniciais, missões, equipamentos base | Preparar o primeiro set PvM |
| Intermédia | 35 a 75 | Farm principal | Metins, bosses médios, primeiros cofres | Construir dano PvM e economia |
| Avançada | 75 a 105 | Dungeons e bosses | Dungeons, bosses de mundo, materiais raros | Completar evolução de equipamentos |
| Final | 105 a 127 | Endgame | Dungeons finais, PvP, eventos globais | Otimizar build e competir |
Fases de jogo
Entrada no servidor
O jogador aprende a base, recebe suporte inicial, começa a farmar metins e desbloqueia os primeiros sistemas.
Farm estável
O jogador cria rotina de farm, usa switchbot, começa dungeons e junta materiais para evolução.
Competição PvM
Bosses, dungeons, eventos e drops raros começam a ter impacto direto na economia.
Preparação PvP
O foco passa para otimização, resistência, dano, builds e conteúdo competitivo.
Objetivos diários recomendados
- Completar entregas do biólogo quando disponíveis.
- Fazer dungeons dentro do cooldown.
- Farmar metins para materiais, cofres e recursos de evolução.
- Participar em eventos úteis como EXP, drop, moonlight, bosses e metins.
- Gerir loja, leilões, ofertas e economia através do mercado.
Economia do servidor
A economia deve girar à volta de itens úteis. Materiais, cofres, tickets, itens de evolução, equipamentos bons e drops raros devem manter valor. O mercado precisa recompensar quem farma bem e quem entende a procura real dos jogadores.